Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten im Bereich Game Design mit unserem Intensivkurs über User Interface (UI) in der Unreal Engine, für den keine Vorkenntnisse erforderlich sind, obwohl der Abschluss der Kurse 1-4 empfohlen wird. Dieser Kurs zeichnet sich dadurch aus, dass er theoretische Erkenntnisse mit praktischer Übung verbindet, um außergewöhnliche Nutzererfahrungen zu schaffen. Beginnen Sie mit der Erforschung der umfassenden Spieltheorie hinter der User Experience (UX) und konzentrieren Sie sich auf Schlüsselaspekte wie Spielschleifen, Kameradynamik und UI-Design. Lernen Sie, wie Sie durch effektive Ikonographie, Automatisierung und Audiodesign die Zugänglichkeit für alle Spieler sicherstellen können. Implementieren Sie UX-Funktionen mit fortschrittlichen Tools wie Niagara VFX und den UI-Systemen der Unreal Engine, um Elemente vom Kampf bis zum Crafting zu verbessern. Im letzten Modul lernen Sie die Feinheiten der Gestaltung effektiver Spielschleifen mit Zielen von Sekunden bis Stunden kennen. Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, umfassende, ansprechende und dynamische Spieloberflächen zu entwerfen, die bei den Spielern Anklang finden und deren Gesamterlebnis verbessern. Dieser Kurs verbindet auf einzigartige Weise die Theorie mit der praktischen Anwendung und stellt sicher, dass Sie ausgefeilte, spielerorientierte Designs erstellen können.



User Experience in Game Design a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience
Dieser Kurs ist Teil von Epic Games Spieldesign (berufsbezogenes Zertifikat)


Dozenten: Christopher Main
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Bei enthalten
(15 Bewertungen)
Empfohlene Erfahrung
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: User Experience Design
- Kategorie: Unreal Engine
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
- Kategorie: Benutzererlebnis
- Kategorie: Web Content Accessibility Guidelines
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Prototyping
- Kategorie: Interaktionsdesign
- Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
Wichtige Details

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4 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

Erweitern Sie Ihr Fachwissen im Bereich Softwareentwicklung
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat von Epic Games zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 4 Module
In diesem Modul werden wir entdecken, was User Experience im Game Design bedeutet. Dieser Prozess wird Ihnen einen Einblick in User Experience-Methoden und verschiedene Ansätze zur Spieleentwicklung geben. Es gibt eine Vielzahl von Konzepten, die für alle Kategorien der Nutzererfahrung gelten und die während der Entwicklung überprüft und berücksichtigt werden müssen.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe2 Diskussionsthemen
In diesem Modul werden wir herausfinden, was Barrierefreiheit im Spieldesign bedeutet. Es wird Beispiele dafür geben, wie diese Zugänglichkeitsfunktionen oft das Erlebnis für alle SpielerInnen verbessern, und nicht nur für diejenigen, die behindert sind.
Das ist alles enthalten
6 Videos1 Aufgabe3 Diskussionsthemen
In diesem Modul werden wir entdecken, wie man die Nutzererfahrung für verschiedene Kategorien eines Spiels untersucht. Dies ist zwar keine vollständige Liste, aber eine gute Auswahl einiger Hauptkategorien für die Nutzererfahrung: Spieldesign - das Gesamterlebnis, Leveldesign, Kampfdesign, Zieldesign und Handwerksdesign. Die Nutzererfahrung ist eng mit dem vollständigen Spieldesign verwandt, ist aber mehr auf die Perspektive des Spielers ausgerichtet.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
In diesem Modul werden wir entdecken, wie man eine Spielschleife entwirft. Jedes Spiel besteht aus einer Reihe von kleinen Aktionen, die ständig wiederholt werden. Aus diesem Grund wird es als Schleife bezeichnet. Eine Spielschleife ist in fünf zeitbasierte Ziele unterteilt: Ziele pro Sekunde, Minutenziele, 15-Minuten-Ziele, Stundenziele und langfristige Ziele. Eine Spielschleife zeigt den gesamten Kreislauf dessen, was Sie durch ein Spiel darstellen wollen.
Das ist alles enthalten
9 Videos1 Aufgabe1 peer review6 Diskussionsthemen
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