University of London
Spezialisierung Virtuelle Realität

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University of London

Spezialisierung Virtuelle Realität

Beginnen Sie Ihre Reise in der virtuellen Realität. Entwickeln Sie Ihr Wissen und erstellen Sie Ihre eigene VR-Anwendung.

Prof Marco Gillies
Prof Sylvia Xueni Pan

Dozenten: Prof Marco Gillies

40.609 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema
4.7

(1,040 Bewertungen)

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 months to complete
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

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Was Sie lernen werden

  • Entdecken Sie die Grundlagen von Virtual Reality, die Hardware und die Geschichte, verschiedene Anwendungen und die Psychologie und Herausforderungen des Mediums.

  • Lernen Sie die Grundlagen der 3D-Grafik, wie wir Objekte erstellen und wie man sie anordnet, um eine Umgebung zu schaffen.

  • Entdecken Sie, wie Sie mit einer VR-Welt interagieren, einschließlich der Konzepte und Technologien der VR-Interaktion.

  • Nutzen Sie die Fähigkeiten, die Sie gelernt haben, um Ihr eigenes VR-Spiel oder -Projekt zu erstellen.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Ideenfindung
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
  • Kategorie: Mensch-Maschine-Schnittstellen
  • Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
  • Kategorie: Geräte anzeigen
  • Kategorie: Virtuelle Umgebung
  • Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
  • Kategorie: Prototyping

Wichtige Details

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Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse.

  • Erlernen Sie gefragte Kompetenzen von Universitäten und Branchenexperten.
  • Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
  • Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
  • Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von University of London.

Spezialisierung - 5 Kursreihen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Menschliche Faktoren
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Geräte anzeigen
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Technischer Entwurf

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Leistungsoptimierung
Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Entwicklung von Videospielen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Interaktionsdesign
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Mensch-Maschine-Schnittstellen
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: User Experience Design
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Animationen
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Künstliche Intelligenz
Kategorie: Zwischenmenschliche Kommunikation
Kategorie: Nonverbale Kommunikation
Kategorie: Psychologie

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Interaktionsdesign
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Storyboarding
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Usability-Tests
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: User Experience Design
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Datenethik

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Dozenten

Prof Marco Gillies
University of London
14 Kurse562.581 Lernende
Prof Sylvia Xueni Pan
University of London
5 Kurse133.167 Lernende

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Lernender seit 2018
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