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- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Einheit-Engine, Virtuelle Realität, Computergrafik, Entwicklung von Videospielen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Leistungsoptimierung, Virtuelle Umgebung, Spiel-Design
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Virtuelle Realität, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), User-Interface-(UI)-Design, Mensch-Computer-Interaktion, User Experience Design, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung, Benutzerfreundlichkeit, Spiel-Design
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Virtuelle Realität, Datenethik, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktionsdesign, Ideenfindung, User Experience Design, Entwicklung von Videospielen, Usability-Tests, Virtuelle Umgebung, Spiel-Design, Storyboarding
UNSW Sydney (The University of New South Wales)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Multimedia, Erstellung von Inhalten, Storytelling, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Animation und Spieldesign, Kreativität, Qualitative Forschung, User Experience Design, Storyboarding, Design Forschung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität, Software und Technologie für das Bildungswesen, Informationen zum Datenschutz, Technologie-Strategien, Lernmanagement-Systeme, Virtuelle Umgebung, Spiel-Design, Kollaborative Software
The University of Edinburgh
Kompetenzen, die Sie erwerben: Politische Wissenschaften, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Psychologie, Politische Analyse, Forschung, Wissenschaftliche Methoden, Wissenschaft und Forschung, Sozialkunde
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Toronto
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Python-Programmierung, Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen (KI/ML), Lineare Algebra, Bildanalyse, Deep Learning, Computergrafik, Künstliche neuronale Netze, Computervision
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Erfahrung im Labor, Chemie, Mikrometer, Halbleiter, Technik, Laborausrüstung, Physik, Herstellungsprozesse
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Modellierung großer Sprachen, Erstellung von Inhalten, Programm-Entwicklung, Künstliche Intelligenz, ChatGPT, Generative KI, Bildanalyse, Schnelles Engineering, Virtuelle Umgebung, OpenAI
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Serverloses Rechnen, Hybrid-Cloud-Computing, Software als Dienstleistung, Microservices, Cloud Computing Architektur, Cloud-Sicherheit, Cloud-Plattformen, Infrastructure as a Service (IaaS), Virtuelle Maschinen, Cloud-Speicher, Cloud Computing, DevOps, Cloud-Dienste, Cloud-natives Computing
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Columbia University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kostenvoranschlag Bau, Stanzarbeiten, Umwelt, Gesundheit und Sicherheit, Bieten, Business Transformation, Projektzeitpläne, Bauwesen, Building Information Modeling, Projekt-Risikomanagement, Kostenkontrolle, Kostenvoranschlag, Liegenschaften, Terminplanung, Schlanke Methodologien, Projektfinanzierung, Innovation, Architektur und Bauwesen, Cashflows, Abschluss des Projekts, Baumanagement
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Modellierung großer Sprachen, Automatisierung, Bootstrap (Front-End-Framework), Bereitstellung von Anwendungen, Interviewing-Fähigkeiten, Generative KI, ChatGPT, HTML und CSS, Agile Methodik, Künstliche Intelligenz, Professionelles Netzwerken, Software-Ingenieur, Software-Architektur, Jupyter, Lebenszyklus der Softwareentwicklung, Schnelles Engineering, Software Entwurf, Scrum (Software-Entwicklung), Einheitstest, Webdesign
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten virtual reality Kurse
- 3D-Modelle für die virtuelle Realität: University of London
- 3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: University of London
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- Transmediales Geschichtenerzählen: Erzählerische Welten, neue Technologien und ein globales Publikum: UNSW Sydney (The University of New South Wales)
- Aufkommende Trends & Technologien im virtuellen K-12 Klassenzimmer: University of California, Irvine
- Einführung in die Philosophie: The University of Edinburgh
- Visuelle Wahrnehmung für selbstfahrende Autos: University of Toronto
- Nanotechnologie: Ein Kurs für Macher: Duke University
- Generative KI: Einführung und Anwendungen: IBM
- Einführung in Cloud Computing: IBM