Dieser Kurs wird Sie in die Virtuelle Realität (VR) einführen. Der Kurs vermittelt Ihnen alles, von den Grundlagen der VR - der Hardware und der Geschichte der VR - bis hin zu verschiedenen Anwendungen der VR, der Psychologie der virtuellen Realität und den Herausforderungen des Mediums. Der Kurs ist für Personen gedacht, die neu in der VR als Medium sind. Vielleicht haben Sie schon Erfahrungen mit Virtual Reality gemacht und verfügen über etwas Hardware - aber dieser Kurs ist auch für Personen geeignet, die noch nie Erfahrungen mit VR gemacht haben und die nicht viel Hardware besitzen - wir erklären Ihnen sowohl Mobile VR als auch Geräte wie die Oculus Rift und die HTC Vive. Einführung in die virtuelle Realität ist der erste Kurs der Virtual Reality-Spezialisierung. Lernende, die noch keine Erfahrung mit Virtual Reality und/oder Spieleprogrammierung haben, werden am Ende der Spezialisierung in der Lage sein, bestehende VR-Anwendungen zu bewerten und ihre eigenen VR-Erlebnisse/Spiele mit Unity zu entwerfen, zu testen und zu implementieren.



Einführung in die virtuelle Realität
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Virtuelle Realität


Dozenten: Prof Sylvia Xueni Pan
102.762 bereits angemeldet
Bei enthalten
(1,787 Bewertungen)
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Menschliche Faktoren
- Kategorie: Virtuelle Realität
- Kategorie: Computergrafik
- Kategorie: Interaktive Datenvisualisierung
- Kategorie: Virtuelle Umgebung
- Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
- Kategorie: Journalismus
- Kategorie: Geräte anzeigen
- Kategorie: Therapien für psychische Gesundheit
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Rehabilitation
Wichtige Details

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 4 Module
In dieser Woche befassen wir uns mit den Grundlagen von VR. Wir beginnen mit einer Definition von Virtual Reality und erkunden die VR-Hardware. Anschließend sehen Sie Demonstrationen einer Reihe von VR-Headmounted Devices. Im letzten Teil der Woche erfahren Sie mehr über die Geschichte von Virtual Reality und zum Abschluss der Woche entwerfen Sie Ihre Ideen für eine VR-Anwendung.
Das ist alles enthalten
9 Videos3 Lektüren1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
In dieser Woche erfahren Sie mehr über die verschiedenen Anwendungen von VR - von Nachrichten und Dokumentationen bis hin zu Sport, Therapie und Spielen. Außerdem erfahren Sie mehr über das VR Technical Framework und haben die Möglichkeit, Ihre Gedanken zu VR-Anwendungen mit Ihren Kollegen zu teilen.
Das ist alles enthalten
9 Videos6 Lektüren1 Aufgabe1 peer review2 Diskussionsthemen
In dieser Woche wird uns Professor Mel Slater durch die Drei Illusionen führen. Wir werden die Ortsillusion, die Plausibilitätsillusion und die Verkörperungsillusion besprechen und dabei einige interessante Tricks anwenden!
Das ist alles enthalten
22 Videos4 Lektüren1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
Das ist alles enthalten
7 Videos3 Lektüren1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema
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Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 9. Aug. 2020
This course was well structured and helped me understand the basics and the theory part of virtual reality. I found this very interesting and it was definitely worth spending time.
Geprüft am 4. Mai 2021
According to me, it was a wonderful introduction to the medium of VR and the topics discussed surely help establish a strong base to ground my applications on, in the future.
Geprüft am 14. Aug. 2020
This course is very beneficial for anyone who want to gain knowledge in VR (virtual Reality).And I feel that now I have more knowledge,more Idea about in this VR field :)

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